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PV SM:Resumen Ejecutivo

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Resumen Ejecutivo

Se presenta un enfoque para la adquisición automática del modelo del muslo humano y plantear la estimación de múltiples secuencias sincronizadas de imágenes. Para la representación del muslo adoptamos un modelo basado en el esqueleto articulado animada. Un esqueleto es un conjunto de segmentos unidos por articulaciones, que son generalmente rotaciones, a la que se añaden limitaciones (anatómicas) de variaciones de ángulos. En primer lugar, asumimos la silueta en primer plano que se extrae a partir de cada fotograma de vídeo. Estas siluetas se utilizan como la entrada para la extracción de la parte del cuerpo, la localización de articulaciones del esqueleto y la representación modelo de forma. La originalidad del enfoque es la de la región femoral animada usando siluetas. La adición de un volumen geométrico alrededor del esqueleto a través de primitivas geométricas permite obtener representación geométrica en 3D de la forma del avatar. Los reproyección de la textura (color, textura) extraído de cada vista del cuerpo humano, permite dar un aspecto realista el avatar reconstruido. El enfoque que proponemos es sencillo. En contrario de la mayoría de los métodos existentes, impone ninguna limitación, excepto el hecho de que la persona tiene que ser fotografiada en pose estable. Los resultados obtenidos en los casos reales permiten validar el enfoque para permitir la construcción del muslo humano.

Abstract