Difference between revisions of "MM&S:Principios: ¿Qué es Simulación por Computador?"
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Esta sección del curso muestra cómo la simulación por computador es una tercera rama de la investigación científica y del desarrollo técnico. | Esta sección del curso muestra cómo la simulación por computador es una tercera rama de la investigación científica y del desarrollo técnico. | ||
− | # Principios de programación: programación estructurada y programación orientada a objetos. | + | # Principios de programación: programación estructurada y programación orientada a objetos. (DyD) |
# Solución numérica de problemas por aproximación | # Solución numérica de problemas por aproximación | ||
# Reproducción de comportamientos dinámicos | # Reproducción de comportamientos dinámicos |
Revision as of 22:20, 22 January 2014
Esta sección del curso muestra cómo la simulación por computador es una tercera rama de la investigación científica y del desarrollo técnico.
- Principios de programación: programación estructurada y programación orientada a objetos. (DyD)
- Solución numérica de problemas por aproximación
- Reproducción de comportamientos dinámicos
- Experimentación Numérica - Métodos Numéricos
Bibliografía:
DyD Deytel y Deytel, sección 2.21 (páginas 121 a 133)