Personal tools

Difference between revisions of "MM&S:Principios: ¿Qué es Simulación por Computador?"

From hpcwiki

Jump to: navigation, search
Line 9: Line 9:
  
 
* Totalmente obligatorio, tutorial de python en codecademy: [http://www.codecademy.com/es/dashboard]
 
* Totalmente obligatorio, tutorial de python en codecademy: [http://www.codecademy.com/es/dashboard]
* Tutorial de python orientado a objetos: [http://net.tutsplus.com/tutorials/python-tutorials/python-from-scratch-object-oriented-programming/]
+
* Tutoriales de python orientado a objetos: [http://net.tutsplus.com/tutorials/python-tutorials/python-from-scratch-object-oriented-programming/], [http://www.tutorialspoint.com/python/python_classes_objects.htm]
 
* Absolutamente opcional, tutorial de C++  : [http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/]
 
* Absolutamente opcional, tutorial de C++  : [http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/]

Revision as of 11:33, 23 January 2014

Esta sección del curso muestra cómo la simulación por computador es una tercera rama de la investigación científica y del desarrollo técnico.

  1. Principios de programación: programación estructurada y programación orientada a objetos: DyD, sección 2.21 (páginas 121 a 133), GTC, Capítulo 1, secciones 1.1 a 1.4.
  2. Solución numérica de problemas por aproximación (CBP Secciones 7.7, 7.9 y 7.10)
  3. Reproducción de comportamientos dinámicos
  4. Experimentación Numérica - Métodos Numéricos

Tutoriales de diferentes lenguajes de programación:

  • Totalmente obligatorio, tutorial de python en codecademy: [1]
  • Tutoriales de python orientado a objetos: [2], [3]
  • Absolutamente opcional, tutorial de C++  : [4]