Difference between revisions of "MM&S:Principios: ¿Qué es Simulación por Computador?"
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* Totalmente obligatorio, tutorial de python en codecademy: [http://www.codecademy.com/es/dashboard] | * Totalmente obligatorio, tutorial de python en codecademy: [http://www.codecademy.com/es/dashboard] | ||
− | * | + | * Tutoriales de python orientado a objetos: [http://net.tutsplus.com/tutorials/python-tutorials/python-from-scratch-object-oriented-programming/], [http://www.tutorialspoint.com/python/python_classes_objects.htm] |
* Absolutamente opcional, tutorial de C++ : [http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/] | * Absolutamente opcional, tutorial de C++ : [http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/] |
Revision as of 11:33, 23 January 2014
Esta sección del curso muestra cómo la simulación por computador es una tercera rama de la investigación científica y del desarrollo técnico.
- Principios de programación: programación estructurada y programación orientada a objetos: DyD, sección 2.21 (páginas 121 a 133), GTC, Capítulo 1, secciones 1.1 a 1.4.
- Solución numérica de problemas por aproximación (CBP Secciones 7.7, 7.9 y 7.10)
- Reproducción de comportamientos dinámicos
- Experimentación Numérica - Métodos Numéricos
Tutoriales de diferentes lenguajes de programación: