Difference between revisions of "MM&S:Principios: Proceso de Modelado y Simulación"
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+ | # Principios de programación: programación estructurada y programación orientada a objetos: DyD, sección 2.21 (páginas 121 a 133), GTC, Capítulo 1, secciones 1.1 a 1.4., wikipedia: [http://en.wikipedia.org/wiki/Structured_programming] | ||
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+ | ## Formulación Numérica e Implementación computacional. Simulación | ||
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+ | # Análisis Dimensional (STR, página 64 a la 66) [https://drive.google.com/a/utadeo.edu.co/file/d/0B4cScV6cURycalY4bUtUc1p2SnM/edit?usp=sharing] | ||
+ | # Modelos tipo. Navaja de Ockham (Occam) (Leer: [[http://plato.stanford.edu/entries/simplicity/]],secciones 1,2 y 4.). | ||
+ | Bibliografía | ||
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+ | # GFH, sección 2.1 | ||
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+ | Bibliografía (Notación: [[MM&S:Principios: Bibliografía]]): | ||
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+ | * Presentación de ésta clase: [http://prezi.com/djazx2anc3fl/que-es-simulacion-por-computador/] y [https://drive.google.com/file/d/0B4cScV6cURycUGtVek9SUTAwSHc/edit?usp=sharing] | ||
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+ | * Algoritmo de bisección usado en clase: [http://hpclab.ucentral.edu.co/~gvillalobos/biseccion.py] | ||
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+ | * Tutoriales de diferentes lenguajes de programación: | ||
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+ | # Totalmente obligatorio, tutorial de python en codecademy: [http://www.codecademy.com/es/dashboard] | ||
+ | # Tutoriales de python orientado a objetos: [http://net.tutsplus.com/tutorials/python-tutorials/python-from-scratch-object-oriented-programming/], [http://www.tutorialspoint.com/python/python_classes_objects.htm] | ||
+ | # Absolutamente opcional, tutorial de C++ : [http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/] |
Revision as of 13:20, 12 July 2014
Esta sección del curso muestra cómo la simulación por computador es una tercera rama de la investigación científica y del desarrollo técnico.
- Principios de programación: programación estructurada y programación orientada a objetos: DyD, sección 2.21 (páginas 121 a 133), GTC, Capítulo 1, secciones 1.1 a 1.4., wikipedia: [1]
- Solución numérica de problemas por aproximación (LPB Secciones 7.7, 7.9 y 7.10)
- Pasos de una simulación:
- Implementación
- Validación
- Aplicación
- Análisis de Datos
- Sistemas Dinámicos (Definición: OTT, página 6)
- Reproducción de comportamientos dinámicos
- Experimentación Numérica - Métodos Numéricos
- Proceso de Modelado y Simulación
- Ciclo de vida de un modelo matemático
- Especificación conceptual de un modelo - Problema a resolver - Pregunta de Investigación - Análisis del Sistema - Elección del modelo.
- Formalización Matemática. Especificiación del modelo.
- Formulación Numérica e Implementación computacional. Simulación
- Verificación funcional
- Validación: Comportamiento del modelo vs. comportamiento del sistema real
- Análisis Dimensional (STR, página 64 a la 66) [2]
- Modelos tipo. Navaja de Ockham (Occam) (Leer: [[3]],secciones 1,2 y 4.).
- GFH, sección 2.1
- Algoritmo de bisección usado en clase: [6]
- Tutoriales de diferentes lenguajes de programación:
Bibliografía
Bibliografía (Notación: MM&S:Principios: Bibliografía):