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Difference between revisions of "MM&S:Principios: ¿Qué es Simulación por Computador?"

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Esta sección del curso muestra cómo la simulación por computador es una tercera rama de la investigación científica y del desarrollo técnico.
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# Principios de programación: programación estructurada y programación orientada a objetos.
 
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# Solución numérica de problemas por aproximación
 
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# Reproducción de comportamientos dinámicos
 
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# Experimentación Numérica - Métodos Numéricos
 
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Bibliografía:
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DyD Deytel y Deytel, sección 2.21 (páginas 121 a 133)

Revision as of 22:12, 22 January 2014

Esta sección del curso muestra cómo la simulación por computador es una tercera rama de la investigación científica y del desarrollo técnico.

  1. Principios de programación: programación estructurada y programación orientada a objetos.
  2. Solución numérica de problemas por aproximación
  3. Reproducción de comportamientos dinámicos
  4. Experimentación Numérica - Métodos Numéricos

Bibliografía:

DyD Deytel y Deytel, sección 2.21 (páginas 121 a 133)